Câmara de Petrolina aprova projeto de lei sobre conscientização dos perigos das apostas
Friday 03 de October 2025 / 12:00
2 minutos de lectura
(Pernambuco).- A Câmara Municipal de Petrolina aprovou, por unanimidade (17 votos a 0), o Projeto de Lei nº 0046/2025, que cria a Campanha Municipal de Conscientização sobre os Perigos dos Jogos de Aposta. A proposta, de autoria da vereadora Cláudia Ferreira e subscrita pelo vereador Diogo Hoffmann, foi votada nesta terça-feira (30) durante Sessão Ordinária e agora segue para sanção do Poder Executivo.
A iniciativa busca alertar a população — em especial os jovens — sobre os riscos financeiros, emocionais e sociais relacionados ao vício em apostas. O projeto prevê a realização de palestras com especialistas em saúde mental, orientações psicológicas e sociais, distribuição de materiais informativos em escolas e espaços públicos, além da divulgação de canais de apoio para dependentes.
A campanha deverá integrar o calendário oficial de eventos do município, sendo realizada todos os anos no mês de abril, sob coordenação das Secretarias Municipais de Saúde e de Desenvolvimento Social e Direitos Humanos, em parceria com escolas e organizações da sociedade civil.
O texto do PL define como “jogos de azar” todas as modalidades em que o acaso prevalece sobre a habilidade do jogador, incluindo apostas virtuais, jogos eletrônicos, bingos e similares. Também caracteriza como “jogador patológico” a pessoa que desenvolve comportamento compulsivo em relação a essas práticas, sofrendo impactos em sua saúde, vida familiar e situação financeira.
Na justificativa, a vereadora Cláudia Ferreira ressaltou que os jogos de aposta, cada vez mais acessíveis por meio digital, representam uma ameaça silenciosa. “O vício em jogos é reconhecido como transtorno psicológico e pode levar a consequências graves, como endividamento, depressão e até mesmo suicídio”, destacou.
Durante a votação, os parlamentares reforçaram a relevância do tema e compartilharam relatos sobre casos de jovens prejudicados pelas apostas. O vereador Diogo Hoffmann comentou:
“Eu ouvi sobre jovens que gastaram o dinheiro de programas do governo federal com jogo do tigrinho. Saber que nós vamos ter em Petrolina uma política de conscientização, feita com responsabilidade, é um grande alento.”
Com a aprovação, o projeto segue para análise e sanção do prefeito, podendo se tornar política pública permanente no município.
Categoría:Legislation
Tags: Sin tags
País: Brazil
Región: South America
Event
SiGMA Central Europe 2025 encerra com sucesso sua primeira edição: sorteios, ambientações temáticas e desafios logísticos
(Roma).- A primeira edição da SiGMA Central Europe en Roma chegou ao fim deixando uma forte impressão na indústria do iGaming. Com milhares de participantes, seis pavilhões repletos de inovação e uma ambientação que homenageou a história romana, o evento combinou espetáculo, networking e oportunidades de negócios — mas também trouxe aprendizados importantes para as próximas edições.
Belatra no SiGMA Central Europe 2025: Uma jornada excepcional de inovação, conexão e celebração
(Chipre).- Após a intensa experiência do SiGMA Europe, a emoção ainda ecoa dentro da Belatra. A equipe expressou sua mais profunda gratidão a todos os parceiros, colegas e amigos que visitaram seu estande. O entusiasmo, a paixão e a energia compartilhados transformaram esta edição em uma das participações mais memoráveis da empresa até hoje.
Brasil domina debates no primeiro dia do SiGMA Central Europe em Roma
(Roma).- O centro de exposições Fiera Roma recebeu nesta terça-feira (22) a abertura do SiGMA Central Europe, e o recém-regulamentado mercado brasileiro de jogos e apostas foi o grande destaque do evento. No painel “Power Play in Progress: Who’s In Charge of Brazil’s Billion-Dollar Market?”, patrocinado pela Pay Retailers, líderes do setor analisaram o cenário atual e os próximos passos após a entrada em vigor da regulamentação federal no país, em 2025.
SUSCRIBIRSE
Para suscribirse a nuestro newsletter, complete sus datos
Reciba todo el contenido más reciente en su correo electrónico varias veces al mes.

